1. Главная
  2. Новости киберспорта
  3. Когда CS:GO перейдет на Source 2

Когда CS:GO перейдет на Source 2

Counter-Strike: Global Offensive вышла в свет почти 10 лет назад. Для компьютерной игры это достаточно большой срок и, если ее не обновлять, дисциплина устаревает. Поэтому компания Valve, которая подарила «Контру» миру, регулярно совершенствует свое детище. Однако cs go лучшие игроки и простые геймеры ждут одного большого обновления. Поклонникам игры не терпится, когда ее переведут на новый движок – Source.

Что не так с Source 1?

Для начала давайте разберемся, что же такое игровой движок. Если объяснять простыми словами, то это набор программных инструментов, которые помогают разработчикам реализовать весь функционал в игре. От движка зависят графика, физика и геймплей. Разработчики словно из конструктора по кусочкам собирают игру.

Движок можно использовать для создания множества проектов. Так, для своего игростроения Valve создала Source в 2004 году. До этого у программистов компании уже были наработки, но они не рисковали их использовать. Затем разработчики все-таки собрали свои инструменты в один движок, и он стал активно использоваться в создании игр.

Первыми проектами, разработанными при помощи данной технологии, стали Counter-Strike: Source и Half-Life: Source. Как видно, имя движка было вынесено прямо в название. По сравнению со своими предшественниками обновленные проекты получили улучшенную графику и физику. Прошлые движки были морально устаревшими, с запутанным программным кодом – было проще создать новый инструментарий.

Движок активно использовался Valve в создании собственных игр. Благодаря ему вышли несколько частей Half-Life, два Portal, Left 4 Dead, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive.

Cs go имеет хорошую графику, неплохую физику, стабильно развивается. Сегодня игра занимает уверенное первое место по онлайну в сервисе Steam. Однако нужно идти вперед.

С момента выхода движка прошло уже 17 лет. Естественно, он регулярно обновлялся, чтобы морально не устареть, но его время все равно прошло – пора на покой.

Разработчик Ричард Гелдрич, который работал в Valve в период с 2009 по 2014, рассказал подробности того, как сотрудники компании взаимодействуют с движком Source. По его словам, там присутствует много кода, который никто не понимает, ведь основы начали писаться еще в конце 90-х. Можно попробовать удалить или редактировать непонятные части движка или переделать их, но тогда «отвалится» что-нибудь в другом месте. Из-за этого процесс даже самого мелкого обновления в CS:GO заметно усложняется. Это приводит к тому, что игроки получают гораздо меньше нового контента, чем могли, если бы не подобные казусы с движком.

Баги – еще одна проблема Source. Они регулярно появляются в игре, что доставляет дискомфорт игрокам. И вместо того, чтобы работать над новыми обновлениями, геймдизайнерам приходится исправлять многочисленные ошибки. Вполне вероятно, что именно из-за этого стали более редкими внутриигровые операции, которые так любят геймеры.

Source 2

После 10 лет работы над старым движком было принято решение выпустить новый. Первый анонс появился в 2015 году, а спустя несколько месяцев движок показали в действии. Тогда Dota 2 была переведена на Source 2. Обновление вышло под знаком Reborn – возрождение – и игра получилась по-настоящему новой. Кому-то это не понравилось, но большинство геймеров привыкли и приняли нововведения.

Еще одна игра, выпущенная на данном движке – это Half-life: Alyx. Да, это не долгожданная третья «Халва», но достаточно неплохая игра для VR, в которую, к сожалению, не смогли поиграть широкие слои геймеров из-за высокого порога входа.

А что с «Контрой»?

Хоть движку уже шестой год, переводить на него cs go пока не спешат. Однако за последний год появилось множество слухов по этому поводу, в том числе подкрепленных официальными источниками.

Сначала в Интернете всплыла информация о том, что уже в 2020 году геймеры получат обновленную игру. Как видите, этого до сих пор не произошло. Инсайдеры утверждали, что в начале 2021 года пройдет бета-тестирование CS:GO на Source 2, но пока даже близко не похоже на это.

Новую дату объявил сотрудник новостного отдела Valve Тайлер Маквикерс. По его словам, глобального обновления «Контры» стоит ожидать к концу 2021 года. Большая часть работы над переходом к новому движку уже проделана, однако некоторые моменты требуют доработки. В частности, это касается инструментов для разработки карт в мастерской.

Что будет с CS:GO на Source 2?

Переход игры на новый движок может привести к улучшениям графики, физики, а также некоторых технических моментов. Например, должна ускориться загрузка карт. Сейчас у многих игроков этот процесс занимает достаточно много времени, особенно у людей с не самыми мощными компьютерами. При переходе кс го на Source 2 эта проблема должна быть решена за счет оптимизации.

Помимо загрузки карт, также должна увеличиться производительность. Это означает, что игроки получат еще больше FPS. При обновлениях карт также удастся избежать проблем с понижением частоты кадров, как это было с тем же Cache.

Source 2 позволит избавиться от пререндера, а значит освещение будет формироваться динамически, что добавит реалистичности и жизни графическим элементам.

Еще одна возможность обновленного движка – разрушаемость. Да, она есть в CS:GO, но по сравнению с той же Battlefield очень слабая.

Физика гранат и стрельбы тоже может измениться, к чему cs go команды должны будут привыкать. Такие перемены, в свою очередь, могут привести к новому раскладу сил на профессиональной сцене – кто-то адаптируется лучше, а кому-то понадобится на это больше времени.

Также переход на обновленный движок позволит разработчикам гораздо эффективнее созидать. Это ускорит процесс выпуска обновлений, и они будут носить не технический характер. Стоит ожидать много нового игрового контента и различных плюшек.

Последние обновления

А пока даже на устаревшем Source разработчики стараются активно выпускать обновления. Так, довольно крупное вышло 3 мая. Тогда была закрыта операция «Сломанный клык», которая стартовала еще в декабре прошлого года. Воспользоваться неиспользованными звездами игроки могли до 15 мая. Игровой режим «Зачистка», который был добавлен вместе с операцией, остался в игре, так как достаточно полюбился геймерам.

Тогда же был добавлен новый сервис для игроков – CS:GO 360 Stats. За доллар в месяц геймеры получают аналитическую статистику, которая позволяет отследить различные игровые показатели. На основании этого можно увидеть свои слабые и сильные стороны, что даст игрокам возможность развиваться. Данный сервис будет полезен не только профессиональным киберспортсменам, но и обычным геймерам.

Вместе с майским обновлением был добавлен новый кейс – «Змеиный укус». Новый лутбокс вызвал всплеск интереса. Игроки заходили в СS:GO просто, чтобы выбить кейс. На старте он стоил в районе 10 долларов, но со временем его цена упала, и теперь его нет смысла «фармить» как в первые дни.

Обновлению также подверглись карты, такие как Ancient, Nuke, Frostbite. Через несколько дней модернизировали и Grind.

Обсуждения вызвала еще одна достаточно забавная фишка: в игру добавили 5 новых моделек куриц, которые стали более реалистичными. Наверное, по мнению Valve, игрокам нужно именно это, а не тикрейт 128 в ММ или Source 2.

Похожие новости

Когда CS:GO перейдет на Source 2

Похожие новости